Киберкоманда Акихабары
- Akihabara Dennou-gumi
- Cyber Team in Akihabara
- アキハバラ電脳組
Тип
Эпизоды
26 / 26
Жанры
Тема
Первоисточник
Манга
Сезон
Статус
Выпуск
4 апреля 1998
Рейтинг
PG-13
Возраст
13+
Длительность
23 мин. ~ серия
Студия
Ashi Productions
Озвучка
Режиссёр
Цукаса Котобуки, Ёситака Фудзимото, Бразил Джозеф Грисаффи III
Автор оригинала
Сатору Акахори, Цукаса Котобуки, Боаз Дрор
В Акихабаре, среди витрин с электроникой и неоновых вывесок, живёт девочка Хибари. Однажды ей снится принц, который оставляет ей необычный подарок — механическое существо по имени Патапи. Хибари называет его Дэнсукэ и не нарадуется: питомец умеет есть, спать и возиться с хозяйкой, будто живой.
Но идиллия рушится, когда за Дэнсукэ начинают охотиться. В попытке защитить Хибари, питомец раскрывает свою суть — он способен превращаться в крупного кибер-бойца, который повторяет облик девочки. Вскоре подруги Хибари тоже получают собственных Патапи, и компания собирает отряд, чтобы разобраться, кто и зачем охотится на их питомцев.
Дальше — погони, схватки и разбирательства в декорациях Акихабары. Героини выясняют, что их новые друзья не просто игрушки, а часть чего-то большего. Но что именно за этим стоит и куда ведут следы — покажет время.
Но идиллия рушится, когда за Дэнсукэ начинают охотиться. В попытке защитить Хибари, питомец раскрывает свою суть — он способен превращаться в крупного кибер-бойца, который повторяет облик девочки. Вскоре подруги Хибари тоже получают собственных Патапи, и компания собирает отряд, чтобы разобраться, кто и зачем охотится на их питомцев.
Дальше — погони, схватки и разбирательства в декорациях Акихабары. Героини выясняют, что их новые друзья не просто игрушки, а часть чего-то большего. Но что именно за этим стоит и куда ведут следы — покажет время.
Развернуть
Кадры (30)
Коментарии