Рыцари и магия
- Knight's & Magic
Тип
Эпизоды
13 / 13
Жанры
Тема
Сезон
Статус
Выпуск
2 июля 2017
Рейтинг
PG-13
Возраст
13+
Длительность
24 мин. ~ серия
Студия
8bit
Озвучка
Режиссёр
Автор оригинала
Главные герои
Эрнесто Эрландзи — программист и заядлый фанат мехов. В перерывах между сборкой моделей он гибнет под колёсами грузовика и приходит в себя в теле мальчика по имени Эрнесто из аристократической семьи в мире, где люди управляют боевыми машинами — силаэтами. Память прежнего владельца тела сливается с увлечением нового, и юный Эрнесто быстро осваивает магию, чтобы вплотную заняться своим хобби.
Рыцарские ордена здесь сражаются с демоническими тварями, а магия служит топливом для пилотируемых големов. Герой не ищет спасения мира — он хочет построить собственного меха, но для этого приходится влезать в дела местной военной академии и инженерных мастерских. Его нестандартные идеи и упёртость быстро обращают на себя внимание как союзников, так и врагов.
Основной упор сериал делает на конструировании и пилотировании силаэтов, а не на политике или романтике. Эрнесто действует прямолинейно, ломая чужие планы своим энтузиазмом. Там, где другие видят протоколы, он видит чертёж. Отношения с однокурсниками складываются через совместные тренировки и бои, но личные драмы почти не раскрываются.
История держится на одной одержимости героя. Сражения с демонами, дуэли и неудачные эксперименты подаются с лёгкой иронией, а студия 8bit старательно отрисовывает движение мехов. Финал оставляет открытым вопрос о том, что дальше — но для Эрнесто это лишь повод взяться за новый проект.
Рыцарские ордена здесь сражаются с демоническими тварями, а магия служит топливом для пилотируемых големов. Герой не ищет спасения мира — он хочет построить собственного меха, но для этого приходится влезать в дела местной военной академии и инженерных мастерских. Его нестандартные идеи и упёртость быстро обращают на себя внимание как союзников, так и врагов.
Основной упор сериал делает на конструировании и пилотировании силаэтов, а не на политике или романтике. Эрнесто действует прямолинейно, ломая чужие планы своим энтузиазмом. Там, где другие видят протоколы, он видит чертёж. Отношения с однокурсниками складываются через совместные тренировки и бои, но личные драмы почти не раскрываются.
История держится на одной одержимости героя. Сражения с демонами, дуэли и неудачные эксперименты подаются с лёгкой иронией, а студия 8bit старательно отрисовывает движение мехов. Финал оставляет открытым вопрос о том, что дальше — но для Эрнесто это лишь повод взяться за новый проект.
Развернуть
Кадры (50)
Коментарии