Призрак в доспехах 2.0
- Koukaku Kidoutai 2.0
- Ghost in the Shell 2.0
- 攻殻機動隊2.0
Тип
Эпизоды
1 / 1
Жанры
Сезон
Статус
Выпуск
12 июля 2008
Рейтинг
R+
Возраст
18+
Длительность
83 мин. ~ серия
Студия
Production I.G
Озвучка
Режиссёр
Автор оригинала
Главные герои
В 2008 году Production I.G выпустила обновлённую версию полнометрометра «Призрак в доспехах» — «2.0». Показ прошёл 12 июля в пяти японских кинотеатрах. В новой редакции заменили часть видеоряда, перерисовали компьютерную графику и спецэффекты, а звук пересобрали в формате 6.1 с новой озвучкой.
Сюжетная основа не изменилась: оперативница Мотоко Кусанаги работает в спецотряде по борьбе с киберпреступностью. Её напарник Бато преследует хакера по кличке Кукловод, который взламывает человеческие протезы и подчиняет себе людей. Сама Кусанаги оказывается втянута в охоту, потому что Кукловод ищет контакт именно с ней.
Версия 2.0 интересна не как самостоятельный фильм, а как техническое переосмысление оригинала. Обновлённые сцены погонь и анимации смотрятся плотнее, но ключевые сцены и диалоги сохранены. Для тех, кто уже видел классическую ленту 1995 года, разница заметна в деталях: фактура цифровых интерфейсов, свет, плотность теней.
Это тот случай, когда ремейк не пересказывает историю заново, а меняет её подачу. Зритель, не знакомый с первоисточником, получит тот же текст, но в более современном визуальном исполнении. Поклонники оригинала смогут сравнить, как изменилась работа над звуком и графикой за тринадцать лет.
Сюжетная основа не изменилась: оперативница Мотоко Кусанаги работает в спецотряде по борьбе с киберпреступностью. Её напарник Бато преследует хакера по кличке Кукловод, который взламывает человеческие протезы и подчиняет себе людей. Сама Кусанаги оказывается втянута в охоту, потому что Кукловод ищет контакт именно с ней.
Версия 2.0 интересна не как самостоятельный фильм, а как техническое переосмысление оригинала. Обновлённые сцены погонь и анимации смотрятся плотнее, но ключевые сцены и диалоги сохранены. Для тех, кто уже видел классическую ленту 1995 года, разница заметна в деталях: фактура цифровых интерфейсов, свет, плотность теней.
Это тот случай, когда ремейк не пересказывает историю заново, а меняет её подачу. Зритель, не знакомый с первоисточником, получит тот же текст, но в более современном визуальном исполнении. Поклонники оригинала смогут сравнить, как изменилась работа над звуком и графикой за тринадцать лет.
Развернуть
Кадры (40)
Коментарии