Небесный Фафнир: Мёртвый агрессор
- Soukyuu no Fafner: Dead Aggressor
- Fafner
- 蒼穹のファフナーDead Aggressor
Тип
Эпизоды
26 / 26
Жанры
Тема
Первоисточник
Манга
Сезон
Статус
Выпуск
5 июля 2004
Рейтинг
PG-13
Возраст
13+
Длительность
24 мин. ~ серия
Студия
Xebec
Озвучка
Режиссёр
Автор оригинала
То Убуката, Кадзуки Яманобэ
Главные герои
На острове Тацумия дети живут почти обычной жизнью, пока их сверстники на материке гибнут в войне с Фестумами. Эти существа не стремились убивать напрямую — они поглощали людей, стирая их личности в общую массу. Остров защищал специальный барьер, и местные власти делали вид, что войны не существует, лишь бы уберечь подрастающее поколение от правды.
Однажды барьер падает, и Фестумы добираются до школы. Спасать положение приходится подросткам, которых годами готовили к этому без их ведома. Генетические эксперименты позволили им управлять боевыми машинами Фафнирами, но цена за это высокая — пилотирование медленно стирает человеческие чувства и воспоминания.
Главный герой Кадзуки Макибэ вернулся на остров после долгого отсутствия и теперь вынужден разбираться в происходящем вместе с одноклассниками. Взрослые, включая отца Кадзуки, скрывают больше, чем рассказывают, и каждый бой с Фестумами приближает подростков к грани, за которой они перестанут быть людьми. Экшен здесь не ради зрелища — каждое сражение оставляет след в психике персонажей, а вопрос о том, что важнее: спасти человечество или остаться человеком, висит над всеми.
Однажды барьер падает, и Фестумы добираются до школы. Спасать положение приходится подросткам, которых годами готовили к этому без их ведома. Генетические эксперименты позволили им управлять боевыми машинами Фафнирами, но цена за это высокая — пилотирование медленно стирает человеческие чувства и воспоминания.
Главный герой Кадзуки Макибэ вернулся на остров после долгого отсутствия и теперь вынужден разбираться в происходящем вместе с одноклассниками. Взрослые, включая отца Кадзуки, скрывают больше, чем рассказывают, и каждый бой с Фестумами приближает подростков к грани, за которой они перестанут быть людьми. Экшен здесь не ради зрелища — каждое сражение оставляет след в психике персонажей, а вопрос о том, что важнее: спасти человечество или остаться человеком, висит над всеми.
Развернуть
Кадры (45)
Коментарии